# Animador 3D Gameplay/ Tech Artist Unreal engine

**Company:** [Dream4team](http://jobs.workable.com/companies/gSprhruDzdqE1jrSDDXbe5.md)
**Location:** Remote
**Workplace:** remote
**Employment type:** Contract

[Apply for this job](http://jobs.workable.com/view/e94d2d5f-5343-4f73-96ab-a3bcc5826420)

## Description

Na **dream4team**, estamos em busca de um(a) **Animador(a) 3D / Tech Artist** com muita vontade de aprender e crescer junto com a gente!

Se você é apaixonado(a) por animação para jogos, entende de pipeline técnico e quer fazer parte de projetos incríveis, essa oportunidade é para você. O formato de trabalho é **full-time**, mas **sem horário fixo** (foco total em entregas e autonomia).

### O que você vai fazer:

-   Produzir e ajustar animações 3D no **Blender**.
-   Trabalhar com limpeza, processamento e adaptação de dados de **Mocap** e técnicas de **Retargeting**.
-   Auxiliar no rigging de personagens e assets (não precisa ser especialista, mas é importante ter noção).
-   Integrar e configurar animações e assets dentro da **Unreal Engine**.

## Requirements

-   Domínio do **Blender** para modelagem, rigging básico e animação.
-   Conhecimento sólido em animação voltada para games (mocap, retargeting e estruturação de ciclos/ações).
-   Capacidade de exportar e integrar animações (ou ao menos entender bem o processo de exportação para engines).
-   **Muita vontade de aprender** e facilidade para se adaptar ao pipeline interno da dream4team.

### Diferenciais (o que conta muitos pontos extras na escolha):

-   Experiência prática com integração de animações diretamente na **Unreal Engine**.
-   Habilidade para criar, editar e configurar **Materiais e Shaders**.

### Detalhes da Vaga:

-   **Modelo:** Full-time.
-   **Horário:** Flexível (sem horário fixo, valorizamos a sua autonomia e compromisso com os resultados).
